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《体验式学习,第二版》是建立在约翰·杜威、库尔特·勒温、让·皮亚杰和 L.S. 维果茨基等人物定义的体验式学习的知识起源之上,同时也反映了自经典第一版以来整整三十年的研究和实践。
《创始人的困境》是第一本研究企业家早期决策的书籍,这些决策可以成就或破坏初创公司及其团队。根据十年的研究,诺姆·沃瑟曼(Noam Wasserman)揭示了创始人面临的常见陷阱以及如何避开它们。
本书介绍了使用深度学习(DL)和人工神经网络(ANN)对模拟集成电路(IC)的自动选型和布局。
《获得成交》提供了一个经过验证的、循序渐进的策略,可以在各种冲突中达成双方都能接受的协议。
《创业领导力》展示了创始人如何采用其旅程的每个阶段所需的技能。无论你是处于构思阶段还是管理一个更成熟的企业,你都可以开始认识到根本的冲突:如何在你的自私动力与组织在任何给定时间所需的更无私的领导之间取得平衡。
本书涉及3D纳米器件,例如7纳米的纳米线和纳米片晶体管以及更小的技术节点。它讨论了应力和应变工程先进半导体器件(包括III-氮化物和RF FDSOI CMOS)的技术的计算机辅助设计(TCAD)仿真,用于柔性和可拉伸电子产品。
本书从半导体制造管理的角度系统分析了大数据分析与工业4.0的适用性。它以真实示例进行报告,并将案例研究作为支持证据。
本书旨在为读者提供半导体制造系统及其智能调度的理论方法、技术、应用案例等方面的宝贵参考和帮助。
本书既是工业4.0/5.0领域专家成功推进公司数字化转型的方向性指南,也是相关专业的学生的参考学习书籍。
在《计算机科学基础数学,第三版》中,约翰·文斯(John Vince )审查并编辑了第二版,并增加了有关计数,面积和体积系统的章节。这些主题补充了现有的视觉数学、数字、代数、逻辑、组合学、概率、模算术、三角学、坐标系、行列式、向量、复数、矩阵、几何矩阵变换、微分和积分的章节。