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《游戏玩法的不可预测性》探讨了游戏中多种形式的不可预测性,并提出了一个全面的理论框架来理解和分类非确定性游戏机制。马克·约翰逊(Mark R. Johnson)没有将所有具有不可预测结果的游戏机制视为一个单一的概念,而是为此类机制开发了三部分类型学,区分游戏中的随机性,机会和运气,评估从大战略和MMORPG到老虎机和纸牌游戏的游戏。
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在《Autonomous and Connected Vehicles(自动驾驶和互联汽车)》一书中,网络专家Dominique Paret和Hassina Rebaine对当前发生的主要技术变革进行了全面探讨,描述了现有技术带来的不同水平的自动驾驶可能性以及新的自动驾驶汽车所处的法律和监管环境。本书还包括对现代自动驾驶汽车所使用的传感器,包括红外、超声波、摄像头、激光雷达和雷达的讨论。
计算机革命中最重要的因素之一是就技术标准达成一致。通过各种网络连接的数百万台计算机所允许的通信进步是基于这些共享共同语言的网络。本书讲述了 1970 年代末和 1980 年代初几种竞争技术之间的斗争的完整故事,这些技术成为高科技领域的兼容性标准,即 LAN(局域网)行业。